【魄須邏(ハクスラ)】2周目以降で敵を強くできる機能を実装

【魄須邏(ハクスラ)】2周目以降で敵を強くできる機能を実装 基本情報

『魄須邏(ハクスラ)』のVer1.0.20では、2周目以降で敵を強くできる機能を実装しました。周回プレイでも手ごたえのある戦闘を望むプレイヤーさんは試してみてください。

敵を強くする方法

2周目以降で、西楽京近くの船着き場に修験者が現れます(トップ画像参照)。この修験者に話しかけることで敵を強くできます。

逆に、敵の強さを元に戻したいときも、この修験者に話しかけます。

敵を強くした際の変化

敵を強くすると、全てのザコが裏ダンジョンのザコと同程度の能力値になります。これに、旅仲間のレベル(格)に応じた能力値が加算されます。

ほとんどのザコは経験値も加算されます。闘技場のように、戦闘回数によって経験値が増えることはありません。

修業値は強くする前と同じです。

ボス(赤い火の玉や青い火の玉)も、裏ダンジョンのボスと同程度の能力値になり、旅仲間のレベル(格)に応じた能力値が加算されます。一部のボスは経験値も加算されます。

Ver1.0.22で、敵の強さを「少し強い」「強い」「かなり強い」「1周目と同じ強さ」で選択できるようにしました。

【2024/05/01更新】『魄須邏(ハクスラ)』の最新バージョンは以下の画像をクリックするとダウンロードできます。現在のバージョンはVer1.0.27です。Ver1.0.6までのバージョンだと進行不能になるので、最新バージョンへの更新をお願いいたします。


魄須邏(ハクスラ)

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